娱乐时间:让好奇心升值
简洁思维:怎样应对忙乱的工作和生活?
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这次的主题是好奇心。之所以要聊这个话题,是因为好奇心作为人的一种本能欲望,和我们要吃饭、要喝水、要睡觉的欲望一样,是构成我们生活的非常重要的一部分。
我们在「生活中的简洁逻辑」这一章中会跟大家分享怎么利用业余时间学习、弥补我们在知识上的空白,怎么更好的使用手机去接触网络世界,更好的追求一些新奇和刺激,怎么在生活中养成一个好习惯,对一些必要的事情保持热爱。这些话题其实都和好奇心有关。
和好奇心有关的,还有我们选择什么样的休闲娱乐。这个世界上让人好奇的娱乐活动实在太多了,有的人会因为好奇心,以窥探明星八卦、沉迷网络游戏、以及追求一些刺激体验,比如喝酒赌博为乐。有的人会在好奇心的驱动下,以学习一些冷门知识、搞一些小发明,参加一些社群活动为乐。可以说,你把好奇心投放到不同的娱乐活动上,最后为你带来的价值也有巨大差异。
那怎么才能把好奇心投放到高质量的娱乐活动上,让好奇心为我们带来价值呢?从简洁思维的角度来看,第一步就是要分辨什么样的好奇心会导向价值感很低的娱乐方式,什么样的好奇心会让我们在休闲娱乐中不断升值?
消遣性好奇和认知性好奇
英国伊恩 · 莱斯利(Ian Leslie)在他的著作《好奇心:保持对未知世界永不停息的热情》中,把人类的好奇心分为两种:第一种,是对一切新奇事物都着迷的消遣性好奇;第二种,是探索知识的认知性好奇。
消遣性好奇是人类与生俱来的一种本能。每个人一出生,就本能的想了解世界,闻一闻,尝一尝,摸一摸。成年之后,屏幕上的每一条广告,网络上的每一条热搜,手机里的每一个应用,每一款游戏,每一条推文,每一个标题,都在不断刺激着我们的消遣性好奇。我们也确实会在消遣性好奇的驱动下,沉迷那些挑逗人心的娱乐活动。
比如最流行的娱乐节目,都会经过精心设计,呈现给观众意想不到的槽点。最受欢迎的电影,平均几秒钟就会出现一次激烈的动作场面、开枪射击。我印象很深刻的是,十几年前最受欢迎的电影都以剧情取胜,可现在的电影,离开特效、动作、怪兽这些高刺激性的设计,都很难大卖。
但是,如果我们在娱乐中,把追求刺激、喜新厌旧的好奇心,转化成追求知识、解决问题的欲望,就可以发展出认知性好奇。认知性好奇比消遣性好奇更深入,更需要耐心,更需要付出努力。
网络时代,好奇心出现两种趋势
在我们的娱乐生活中,消遣性好奇和认知性好奇虽然一直同时存在,但是因为网络的关系,我们的娱乐生活呈现出了两种趋势:
第一,认知性好奇被深度挤压。
举一个我生活中的例子。我和我儿子之间经常会有这么一种互动,我们会在晚饭后有一个娱乐时间,一家人坐在一起互相提问。这么做的目的是希望能在娱乐中培养孩子形成提问和思考的习惯,发展他的认知性好奇。不过我发现,因为成长的时代环境不同,我和我儿子在寻找答案的方式上也截然不同。
有一次饭后,我问儿子:「世界上最大的动物是什么?」我儿子听到这个问题后想都没想,转身跑到书房打开电脑开始查询答案,不到一分钟,他就回到我面前说出了正确答案。
在我小时候,如果想知道一个问题的答案,我满足好奇心的办法是找到一本百科全书、或者一本词典,去翻找答案,如果书本上找不到,我会兴致勃勃的去问父母,问老师,或者去看更多的书,看看有没有相关的信息能够帮助我。
但是现在,网络可以瞬间给我儿子答案。他虽然可以快速的填补自己的信息缺口,但是却被扼杀了一个更有价值的东西,就是挫败感。在我的印象里,挫败感是我们获取知识、解决问题的真正动力。而一旦他可以快速的跳过挫败感给出答案,他就无法对寻找答案的过程感兴趣,那我们父子之间的这个娱乐时间,也就很难开启他的认知反应,他很难像我小时候寻找答案一样,发展出强烈的认知性好奇。
受网络影响,我们的娱乐生活呈现出的第二种趋势是:消遣性好奇和认知性好奇出现了强烈的两极分化。
知乎上有一个提问,问的是「网络会让我们变得更傻吗?」很多人在这条提问下辩论,有的说会,有的说不会。但是在我看来,这个问题的答案是:网络会让聪明的人变得更聪明,让傻的人变得更傻。
对于那些想要学习新知识,对世界加深理解的人,网络可以为他们带来有史以来最多的信息,他们会借助这些信息,享受探索新知识、提出新架设和破解新谜题的乐趣。对于那些对认知不感兴趣,只喜欢用网络看娱乐八卦、打打游戏消遣时间的人,他们的娱乐生活充满被动式的懒惰,别人说什么就信什么,别人给什么就玩什么,他们会在不知不觉中忘记怎么使用自己的认知能力。
怎么让好奇心升值?
既然认知性好奇比消遣性好奇更能带来价值,那从简洁思维的角度来讲,我们就要在娱乐生活中,有意识的控制消遣性好奇,多发展认知性好奇。
怎么发展认知性好奇呢?我的意见是:多把好奇心投放到一些高质量的娱乐活动上。不过,同样的娱乐活动,对不同的人也会产生不同的价值。对 A 来说,在网上粗浅广泛的了解一些信息是纯属消遣,但是对 B 来说,可能他最需要的就是用这种方式去搜集信息、解决问题。
我最近看了采铜写的一本书《精进:如何成为一个很厉害的人》。里面提高一些原则,我觉得特别适合用来判断一个活动是不是高质量,值不值得做。
采铜是这么写的,每一个人都可以从两个角度:收益值和半衰期,来分析一件事能不能为自己带来价值。
收益值是指:这件事在当下给我带来的收益大小。这个收益可以是心智、情感层面的,也可以是身体、物质层面。
半衰期是指:一件事收益随时间衰减的速度,半衰期越长的事情,带来的收益时间会越长。
我们在娱乐的时候,往往只会关注到这种娱乐是不是可以给我们带来即时的好处,短暂的满足,忽略这个好处、这份满足是不是可以持续下去,产生长期的效果。
就拿玩游戏来说,玩游戏带来的快乐是其他很多娱乐活动都无法比拟的,但是一旦停下来,这种快乐就会迅速消退,甚至会感觉失落,于是有些人为了再次寻找这种强烈的快乐,就会继续不断地玩下去。玩游戏对于大多数人来说,就是高收益、短半衰期的事情。当下的好处很明显,但是持续时间很短,长期来看没有太大价值。
以此类推,我们的娱乐活动都可以从这两个角度,分为四种:
第一种,高收益值、长半衰期的娱乐活动。比如做一些抽象的思考,刻意练习一些有效的思维方式,阅读经典书籍等;这些娱乐活动当下会给我们带来好处,而且从长期来看,收益也是不断累积。
第二种,高收益值、短半衰期的娱乐活动。比如玩游戏,看娱乐综艺,跟人聊八卦等;这些娱乐活动虽然当下可以让我们很满足,很快乐,但是从长远来看,都无法产生太大的价值。
第三种,低收益值、长半衰期的娱乐活动。比如练书法,健身、了解一些冷门的知识、学一门小众的手艺等;这些娱乐活动是在当下很难看到好处,不过通过长期积累,可以为我们带来价值。
第四种,低收益值、短半衰期的娱乐活动。比如为了打发时间,出于无聊而漫无目的、重复的刷手机。这些娱乐活动无论是从当下还是长期来看,都不会给我们带来好处。
出于消遣性好奇去做的事情,大部分都是短半衰期,也就是这些事情为我们带来的收益会在短时间内快速消失,我们只会获得非常短时间的满足。而出于认知性好奇去做的事情,大部分都是长半衰期,这些事情无论当下为我们带来的心理满足有多大,从长期来看,只要它的收益可以被累加,就可以让我们不断升值。
采铜提到的这个法则虽然只是一个分析工具,但是通过分析,我们可以提醒自己在生活中,尽量少沉迷于「短半衰期」的娱乐活动,把好奇心投放到「长半衰期」、对认知有增长性的娱乐活动上。当然,我们的生活并不能完全杜绝短半衰期、也就是消遣性的娱乐活动,我强调的是,不应该把短半衰期、消遣性的娱乐活动过成我们生活的重心。
总结一下知识点,这节课我跟大家分享了:
我们的娱乐活动主要受到两种好奇心的驱动:一种是:对一切新奇事物都着迷的消遣性好奇。另一种是:和探索知识的认知性好奇。好奇心不同,带来的价值也截然不同。
因为网络的关系,娱乐活动呈现出了两种趋势:
第一,认知性好奇被深度挤压。
第二,消遣性好奇和认知性好奇出现了强烈的两极分化,消遣性好奇会让人在认知上越来越被动,认知性好奇会让人越来越有价值。
让好奇心为自己带来价值的方法,是有意识的在娱乐活动中,适当的控制消遣性好奇,多发展认知性好奇。具体做法是用收益值和半衰期去分析一件事情值不值得做,尽量避免沉迷于短半衰期、消遣性的娱乐。
最后,留一道思考题:想一想在你的娱乐活动中,更多的是发展了哪一种好奇心?试着按照收益值和半衰期两个维度,分析一下你的娱乐活动,有哪些是短半衰期的事情?欢迎你通过留言把答案分享给我们。
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高效学习:用下班时间提升自己
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简洁思维:怎样应对忙乱的工作和生活?
王詠